Поддршка за прилагодување на домашни сервери
Со приватно распоредување, можете подобро да ја контролирате и заштитите безбедноста и приватноста на вашите податоци. Исто така, има независен широкопојасен интернет и управувачки бекенд, што го прави побрз пристапот до веб-страницата, а можете да ги совладате и податоците за следење во реално време.

Препорачана конфигурација на серверот
▶ Конфигурација на хардвер: 2 јадра на процесорот, меморија 4GB.
▶ Оперативен систем: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-битни кинески и англиски верзии или понови.
▶ Простор за складирање: 500GB.
▶ Пропусен опсег на мрежа: 20 Mbps или повеќе или фактурирано според реалниот сообраќај.
Поддршка на секундарниот развој
Можете да ја интегрирате вашата сопствена деловна логика и специфични потреби во софтверот за да постигнете поперсонализиран приказ на информации и интерактивно искуство.

Систем на картички
Основни апликации, како што се вклучување и исклучување или прилагодување на осветленоста итн.

Конектикат
комуникациска функција, одговорна за контролирање на комуникацискиот модул на картичката и платформата.

Играч
Функција за репродукција, одговорна за репродукција на примената содржина на екранот.

Ажурирање
Функција за надградба, одговорна за надградба на секоја од горенаведените апликации.

Развој на Apk
Директно развивајте Android apk. Овој отворен метод е најфлексибилен. Развијте апликација сами што ќе работи на нашата контролна картичка. Наместо да го користите нашиот сопствен плеер за прикажување, обезбеден е пакет JAR за повикување и прилагодување на осветленоста. Метод, ако сакате да комуницирате, можете да изберете да комуницирате со вашиот сопствен сервер. За да инсталирате свој apk во контролната картичка, прво мора да го деинсталирате вградениот плеер.

Развој во реално време
Користејќи го планот за развој во реално време, сите контролни картички мора да се поврзат со софтверот на серверот realtimeServer преку мрежата (овој софтвер работи врз основа на nodejs), а потоа веб-системот на корисникот (или други видови софтвер) го користи http протоколот за објавување на податоци во наведениот формат до realtimeServer кој го контролира приказот во реално време. Серверот во реално време игра улога на пренасочувач и комуницира со софтверот за поврзување во контролната картичка. Контролната картичка извршува соодветни операции според примените инструкции. Различни имплементации на интерфејс се енкапсулирани и треба само да се повикаат.

Развој на веб-сокети
Треба да го развиете сопствениот сервер. Протоколот за комуникација со контролната картичка е WSS протокол. Интерфејсот е ист како и нашиот интерфејс на платформата 2.0, што е еквивалентно на замена на нашата платформа.
Развој на LAN портал TCP
Контролната картичка служи како сервер, користејќи асинхрони сокети за да ја забрза брзината на испраќање; нема одговор на командата за време на процесот на испраќање на датотеката и се прима само одговор завршен од уредот пред и по испраќањето; користете ја функцијата за ажурирање на U дискот во ledOK за да ја извезете програмата и да користите tcp за да го испратите компресираниот пакет до контролната картичка за да ја репродуцирате програмата.
Подметод на решение за Gateway LAN TCP: комуникација директно со контролната картичка, додавање на IP адресата на портата 2016 за испраќање пораки во реално време, програмата директно испраќа текст до LED контролната картичка, развојот е едноставен и брз, а HTML кодот директно се испраќа на екранот и испраќа информации во реално време.