Поддршка за прилагодување на домашните сервери
Со приватно распоредување, можете подобро да ја контролирате и заштитите безбедноста и приватноста на вашите податоци. Исто така, има независен широкопојасен интернет и менаџмент, што го прави побрз пристап до веб-локацијата, а исто така можете да ги совладате податоците за следење во реално време.
Препорачана конфигурација на серверот
▶ Хардверска конфигурација: процесорски 2 јадра, меморија 4 GB.
▶ Оперативен систем: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-битни кинески и англиски верзии или погоре.
▶ Простор за складирање: 500 GB.
▶ Мрежен пропусен опсег: 20 Mbps или повеќе или се наплаќа според реалниот сообраќај.
Поддршка на секундарниот развој
Можете да ја интегрирате сопствената деловна логика и специфичните потреби во софтверот за да постигнете поперсонализиран приказ на информации и интерактивно искуство.
Картички систем
Основни апликации, како што се вклучување и исклучување или прилагодување на осветленоста, итн.
Кон
комуникациска функција, одговорна за контрола на комуникацискиот модул на картичката и платформата.
Играч
Функција за репродукција, одговорна за репродукција на примената содржина на екранот.
Ажурирање
Функција за надградба, одговорна за надградба на секоја од горенаведените апликации.
Развој на АПК
Директно развијте Android apk. Овој отворен метод е најфлексибилен. Развијте апликација сами за да работи на нашата контролна картичка. Наместо да користиме сопствен плеер за прикажување, обезбеден е пакет со тегла за повикување и прилагодување на осветленоста. Метод, ако сакате да комуницирате, можете да изберете да комуницирате со вашиот сопствен сервер. За да инсталирате сопствен apk во контролната картичка, прво мора да го деинсталирате вградениот плеер.
Развој во реално време
Користејќи го планот за развој во реално време, сите контролни картички мора да се поврзат со софтверот на серверот realtimeServer преку мрежата (овој софтвер работи врз основа на nodejs), а потоа веб-системот на корисникот (или други видови софтвер) го користи протоколот http за објавување податоци во одреден формат на realtimeServer го контролира екранот во реално време. Серверот во реално време игра улога на проследување и комуницира со софтверот за поврзување во контролната картичка. Контролната картичка ги извршува соодветните операции според добиените упатства. Различни интерфејс имплементации се инкапсулирани и треба само да се повикаат.
Развој на веб-сокет
Треба да развиете сопствен сервер. Протоколот за комуникација со контролната картичка е wss протокол. Интерфејсот е ист како нашиот интерфејс на платформата 2.0, што е еквивалентно на замена на нашата платформа.
Развој на Gateway LAN TCP
Контролната картичка служи како сервер, користејќи асинхрони приклучоци за да се забрза брзината на испраќање; нема одговор на командата за време на процесот на испраќање на датотеката, а само одговор завршен од уредот се добива пред и по испраќањето; користете Функцијата за ажурирање на дискот U во ledOK ја извезува програмата и користи tcp за да го испрати компримираниот пакет до контролната картичка за да ја репродуцира програмата.
Под-метод за решение на Gateway LAN TCP: комуницирајте директно со контролната картичка, додадете ја IP адресата на пристаништето 2016 за да ги туркате пораките во реално време, програмата директно испраќа текст до контролната картичка LED, развојот е едноставен и брз, а HTML-кодот директно се турка на екранот и се испраќа информации во реално време.